盘点童年那些难以通关的红白机游戏,不只是因为菜
对于我这一代人来说,小霸王游戏机绝对是永远不会磨灭的回忆,虽然当时总是趁妈妈不在家的时候才能玩一会儿,但那种快乐确是现在难以体会到的,我们会因为通关一个游戏欣喜若狂,也会因为一些游戏太难而无能狂怒。下面我就盘点一下我个人在小时候没有通过关的那些比较有代表性的红白机游戏。这里只说我小时候玩过的,我这么菜,魔界村和忍者蛙那种难度的我碰都不会碰,所以就不算在内了。
十,冒险岛1
超级马里奥兄弟我还能勉强通关,但高叔叔的海岛冒险,不知道是操作手感还是我太菜的原因,很难突破第三关,看别人玩好像关底还有boss,可我一次都没见到过,这游戏就是看起来轻松,玩起来并不轻松。
九,影子传说
像影子传说这种游戏,我都不知道一共有几关,它的关卡设计重复性实在是太高了,而且越玩越莫名其妙,没有什么成就感,所以也就根本没有兴趣去通关。
八,荒野大镖客
小时候根本不知道打boss需要有通缉令,有时候玩了一个小时也看不见boss,所以经常一直卡在第一关,很少能瞎碰到通缉令见到第二关,不过有一说一,这游戏第一关的音乐是真的好听。
七,上尉密令
小时候不知道美国队长,也不认识鹰眼,只觉得耍盾牌那个很有意思,所以也会玩这个游戏,但是这个关卡设计的真是莫名其妙,而且碰到黑色风车关,那真是精神污染,简直劝退,每次打到这里也就结束了。
六,天使之翼2
这个游戏我就是瞎玩,看不明白也玩不明白,前两关很好打,只知道到第三关普通的射门就不好使了,只能靠必杀。如果把必杀次数用完还无法领先,那就彻底结束了,根本看不到第四关。
五,激龟忍者传
这个游戏难度挺大,之前的关卡还好说,但一到水底拆炸弹的时候,每次时间都不够用,在这里卡关,根本不知道后面是什么样的。
四,烈火92
这个游戏的品质很高,但有些过高了头,超高速的节奏以及闪瞎眼的画面,我的操作水平实在有些驾驭不了,每次只打到第一关boss就game over了。
三,忍者龙剑传2
先玩的忍龙3,完全没法适应2的小刀,而且影分身的威力我根本发挥不出来,风一吹,我就得掉坑里,真是太难了。
二,热血物语
不知道当年有多少人和我一样卡在冷锋学院的大门前怎么都进不去。对于热血系列,我对自己的操作还是挺有信心的,这次主要是吃了没有攻略的亏,完全不知道要返回去打小boss完成剧情才能进门。
一,最终任务
也就是所谓的空中魂斗罗,这个游戏主角太脆了而且只有三条命,接子弹容易,躲子弹难,第一关流程那么短我都过不去,而且我身边的小伙伴也没有一个能打过第二关的,这要是能像魂斗罗那样能调30天条命,说不定还能走得远一点。
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