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“小代”到底是如何无视elo上分的?满足这3点,你上你也行

阅读:100 日期:2024-12-02 09:47:04

首先要和大家解释一下什么叫elo,简单来说就是控胜率,“ELO”也是发明这种评分系统的公司名称。这个系统起初应用在传统竞技领域,随着电子竞技的发展,也在电竞界广泛应用。

“ELO”本身是比较合理的机制,早期的英雄联盟也有这种机制,但大家感觉并不明显。这是因为早期LOL新玩家较多,为了区分水平,系统会很快将你送上你自身水平的段位,而随着10周年的到来,英雄联盟几乎没有了新玩家,但总要有人承担输游戏的结果,所以为了让游戏能正常运行,不得不暗改“ELO”机制。所以与其说是"elo"不如说是英雄联盟匹配机制。

连胜之后必连败,爬坑永远爬不出去,队友总是很奇葩,诸如此类的情况都是源于匹配机制问题。系统会根据你最近的KDA,和你的总体胜率给你安排相应的队友,从而在理论上形成公平的对局。

所以不是队友坑,而是你太强,系统才刻意给你安排了相对较弱的队友。那么小代到底是如何做到无视匹配机制的呢?如果你能做到这3点,那么你也可以打出“小代”的战绩。

第一:降维打击

高出所打段位至少两大段,就形成了降维打击,比如你要上黄金,钻石玩家就可以轻松打上去。换种角度看,你开个自定义去打五个人机,不也是轻轻松松赢得游戏吗?

意识上的碾压,英雄选择上的合理,细节上的处理,自身的操作都远远领先敌方,敌方拿什么赢游戏?很多人总觉得自己玩得和那些大神差不多,但是就是没人家胜率高,没人家战绩好,其实就是自身水平不行,因为他们找不到自身的问题,也忽略了大神玩家在操作之前的思考和对游戏的理解。

我们看有的“小代”战绩永远是正的,或者说永远是击杀很多,阵亡次数非常少,这是因为很多玩家眼里只有人头,而“小代”想的却是“这波能不能多杀几个”“这波击杀后兵线怎么样”“这波击杀自己会不会死,死了亏不亏”等等问题。

我们看“小代”从来不投降,这是因为从理论上来说,只要基地不爆,就有赢的机会。他们可能前期没打出优势,但是渐渐地就让敌方无法处理了,因为他们知道在什么时间做什么事情。前期打不过就拖,拖到三十分钟以后大家都是一波的事情,在林林总总的大小团战里,他们总能找到机会去赢团战。

第二:对上分的研究

上分有套路吗?其实有,总共有三点,第一点也最重要的一点就是要“独”一点,在自身实力有绝对优势的情况下,能抢的人头就抢,能脏的兵就脏,反正给队友也没有用,有的队友存在还不如不存在。

第二点,想上分就要在位置和英雄上做出正确选择,有“小代”用辅助上分吗?肯定没有。几乎都是中野或者包下,专精上路的玩家也能上分,但难度比中野要大一些。第三点是他们选择的英雄都是能C的英雄,工具人英雄,没有C游戏能力英雄他们从来不选。

位置对了,英雄对了,操作和意识都上去了,怎么能不上分。心态不好的玩家,从本质上来说都是“无能狂怒”,你打人机会和人机吵架吗?很明显不会。而一旦在排位里队友坑了我们,我们的心态就容易发生变化,但换种思路想,王者玩家打白银从来不会和队友吵架,在他们眼里,这个段位的玩家和人机差不了多少。所以我们要怪队友是否是自己实力不够呢?我们自己难道没有问题吗?如果我们把自己当成“小代”,你只会怪自己不够C,而不是队友坑了自己。

绝活玩家并不适合上分,“小代”几乎都有着深厚的英雄池,在特定对局用特定英雄,低端局随便选英雄,而到了中高端局他们如果还使用绝活英雄就比较容易输掉游戏。

第三:万能的双排

职业“小代”都是双排,因为在匹配机制下他们也未必能保证赢游戏,但双排就几乎不会输游戏,能打败“小代”的就只有“小代”,但两个“小代”你就没办法了。

路人局最缺少的就是配合,而双排则弥合了这种缺失,如果你看到双排的“小代”,那么及时做好躺赢的准备,因为他们不把队友当人,也不把对面当人,所有的“小代”从游戏开始时就做好了二打五的准备。

匹配机制让LOL变成了“田忌赛马”,游戏对局成了看两边的下等马谁更菜,看哪边的中等马多,看哪边的上等马更C,但双排一下就打破了这种平衡,一场对局正常来说只有一个上等马,而对面的上等马永远没有“小代”C,上等马直接被打成了下等马,对面就失去了赢游戏的资格。再者两个上等马默契程度高,两个上等马当4个中等马用,你根本就不知道对面怎么赢游戏。


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